北京時間08月11日消息,中國觸摸屏網訊,新一代的觸覺技術不僅能模擬出與聲音有關的逼真感覺,還能虛擬出與屏幕上對象的形狀和紋理有關的逼真觸覺。
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如今觸摸屏手機已經不新鮮了,而且很快就會普及到移動計算、桌面計算領域,Apple和微軟這兩家公司都在開發面向觸摸屏的操作系統。觸摸屏閃亮登場意味著鍵盤和鼠標的離去,但如果你擔心從此失去傳統鍵盤和鼠標以及實實在在的點擊和移動操作卻大可不必。美國硅谷有兩家公司正在研究如何在觸摸設備上再現鍵盤的感覺,而這僅僅開了個頭,它們還打算為其他屏幕上的對象(比如按鈕、窗口邊緣,甚至視頻游戲動作)模擬出真實的觸摸感覺。
實際上,蜂鳴振動形式的觸覺技術出現在我們周圍已有一段時日了,它幫助各式各樣的設備大大改善了用戶體驗。韓國的三星、LG電子和泛泰(Pantech)、芬蘭的諾基亞、加拿大的Research In Motion(RIM),以及其他諸多手機生產商都在使用觸覺回饋(Haptic feedback)技術。三星公司甚至生產了一款型號名稱中帶有“觸覺”字眼的手機—三星Haptic 2。這款手機采用了觸覺技術,不同的鈴聲呈現不同的特點,手機會根據聲音產生振動。如今,觸覺回饋技術已滲入到各個設備,從GPS裝置到雷克薩斯、寶馬及其他品牌的汽車儀表板,甚至新一代的醫療機器人就完全依賴觸覺回饋(反饋給外科醫生),來施行精細度非常高的微創手術。
觸覺技術已經大大豐富了我們的體驗,而更值得高興的是,新一代革命性的觸覺技術即將出現,至少有兩家硅谷的公司,即Immersion和Apple正在加緊研發該技術。
高保真觸覺技術
你可能沒聽過Immersion Corporation的大名,但你很可能用過這家公司的技術。Immersion把其設計技術許可給了醫療行業和消費品行業的多家產品生產商,其醫療行業的合作伙伴將該技術用于進行微創手術的機器人及設備中。觸覺技術為外科醫生提供了觸覺回饋,這樣就有可能完成外科手術。在消費品行業,這家公司的技術除了用在游戲控制器、汽車儀表板、GPS裝置和媒體播放機上外,還出現在形形色色的手機上,目前約7000萬只手機里面使用了該公司的觸覺技術。
近日在《財富》雜志舉辦的頭腦風暴技術會議上,Immersion的首席技術官Christophe Ramstein演示了突破性的新一代觸覺技術,他稱之為“高保真度觸覺技術”(high-fidelity haptics)。
Ramstein請一名女士上臺,讓她在一部采用特殊配置的惠普平板電腦上玩彈球游戲。這名女士很快感受到觸覺技術的作用,表示自己確實覺得有一顆金屬球在硬質表面上滾動。她能感覺到游戲的所有動作、整個彈球機的振動,還有真實彈球機帶來的那種觸覺感受。過了一兩分鐘后, Ramstein關掉了觸覺功能。這名女士馬上反映,游戲一下子變得感覺僵冷、呆滯,即便所有的畫面和聲音都還在。
實際上,下一代技術能夠營造出成千上萬種不同的感覺,人們能夠立即體會到這些感覺,這是今天只會發出蜂鳴聲這一種感覺的觸覺技術所望塵莫及的。高保真度觸覺技術帶來的這個新世界將來不但能營造與聲音有關的逼真感覺,還能營造與屏幕上對象的形狀和紋理有關的逼真感覺。
Ramstein在接受采訪時表示,下一代觸覺技術將設法讓用戶感覺到屏幕上出現了什么狀況。這項技術的一種應用就是,在虛擬屏幕鍵盤上模擬真實鍵盤的感覺,而且觸覺技術可用來模擬將手指從一個鍵移到下一鍵(甚至還沒有按下鍵)時的感覺。
這種感覺在觸摸屏設備特別重要。原因在于,如果你使用iPhone(手機上網)之類的觸摸設備,手指難免會蓋住或擋住想與之互動的對象。如果不方便或不能看到某個對象,觸覺技術就會以觸覺代替視覺。不過更重要的是,高保真度觸覺技術會讓原本冷冰冰的平板屏幕顯得很逼真、有親和力。這項技術有助于在采用電子方式聯系的人與人之間,以及人與機之間建立起一條情感紐帶。
Ramstein以一款試驗性設備為例,該設備讓他妻子能夠感覺到他的心跳,哪怕他在另一個城市。他展望說,將來使用觸覺技術的設備讓人們能夠與愛人隨時保持“聯絡”,不管距離有多么遙遠。
芝加哥藝術學院的研究生Tara Mullaney最近在《Design & Emotion》雜志上撰文,表示她認為觸覺設計“為技術與情感之間架起了一座橋梁,讓我們得以在對象與用戶之間建立起更深厚的關系、更復雜的感官互動。”
盡管Immersion的下一代“高保真度觸覺技術”目前處于原型階段,但在接下來的3年,幾乎肯定會直接融入到種類繁多的消費類產品中。
Apple看好觸覺技術
7月初,Apple申請了一項美國專利,其中提到了“可利用觸摸輸入組件,從而為用戶提供局部觸覺回饋的系統、方法、計算機可讀媒體及其他手段。”
Apple在專利申請書說,觸摸屏的最大優勢之一是能夠利用同一物理空間來實現不同功能,這恰恰也是觸摸屏的最大劣勢之一。要是用戶因為忙于處理其他任務而看不到觸摸屏,此時不管虛擬按鈕或者其他顯示元素有怎樣的形狀、大小和位置,用戶只能感受觸摸屏光滑、堅硬的平面。因而,要是不盯著觸摸屏,用戶很難找到屏幕上顯示的圖標、超鏈接、文本框或者用戶可選擇的其他用戶輸入元素。
這正是Immersion所談論的那種觸覺技術應用:手指掠過屏幕上對象時,使用摁動按鈕反饋之外的反饋機制來代表對象的存在。
Apple在兩年前提交了另一份專利申請書,題為《光滑觸摸表面實現按鍵觸感的若干方法》,其中描述了如何讓使用者感覺屏幕上面的凸起和凹陷。至于究竟是出現凸起還是凹陷,取決于投射到屏幕上的對象是什么。比方說,如果使用鍵盤,按鍵在屏幕表面上就會變成凸起。
iPhone內部已經支持觸覺技術:簡單的振動蜂鳴,這在觸覺技術領域就相當于上世紀80年代個人電腦使用的單調的嗶嗶聲,但Apple公司更看好豐富的觸覺界面具有的價值,它認為有必要應用于即將推出的一大批觸摸計算設備,包括從iPhones、iPod Touch到傳聞已久的Apple平板電腦和下一代多點觸控臺式機等等。
由于Apple正在積極研發下一代觸覺技術,而行業領導廠商Immersion也在開發誘人的新技術,并許可給其在全球的數量眾多的知名合作伙伴,因此,幾乎可以肯定:觸覺技術領域必將會掀起一場革命。
觸覺技術
觸覺技術(Haptics)是觸覺學科的一種,用戶可以通過它來獲得真實的觸覺感受。Haptics技術非常前沿,應用也十分廣泛,目前主要應用于國防、教育、建筑、醫學等領域。比如通過Haptic設備,宇航員可以模擬太空作業,游戲用戶可以在一個虛擬世界里打乒乓球,既能看到球的運動,還能在揮拍擊球時感覺到球的 撞擊,能強烈感受到身臨其境的感覺。