挑戰OLED Google攜夏普研發VR用LCD面板
作者:touchpanel時間:2017-05-27 來源: OFweek 顯示網
北京時間05月27日消息,中國觸摸屏網訊, 為了在這一波VR爭霸戰卡到優先的位置,Google找上夏普共同研發,希望藉由夏普的技術,利用現有LCD面板取代OLED面板,做為運用于AR/VR顯示面板的技術,以解決目前OLED面板供貨吃緊的問題。
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目前正在美國洛杉磯舉辦的SID(Society forInformation Display),Google負責VR業務的副總裁Clay Bavor在論壇中表示,Google與夏普共同開發高速反應LCD面板技術運用在VR/AR領域中。
Google的VR平臺Daydream與VR繪圖用APP的Tilt Brush、位置追蹤技術WorldSense等方式來介紹AR/VR的運用。目前由于目前VR最大的問題,由于畫面延滯與景深不一致,造成使用者觀賞時會發生眩暈的問題。
由于Google先前選擇用OLED生產運用在Google Pixel Phone,但由于受到OLED面板缺貨的問題,以及高品質的OLED面板,進而與夏普共同投入研究,如何利用LCD面板,達到反應速度與畫質需求能與OLED面板相當的技術。
只是利用現有LCD面板取代OLED,并非容易的事,主要仍是液晶面板先天性的問題,反應速度不及OLED,因此各家廠商也積極投研發,希望能做出可與OLED速度臣匹敵的產品。
事實上,看好VR(虛擬實境)與AR(擴增實境)運用的需求,各家廠廠積極投入布局,也讓VR裝置需求在未來成為期待的新商品,但OLED面板等零組件供給不足恐將影響一般VR裝置的出貨量,其中以OLED面板缺貨問題,成為推動AR/VR普級的最大瓶頸。
VR需求熱絡,但OELD面板產能嚴重不足的問題,讓各品牌廠商無法生產足夠產品,以因應消費者的需求。由于VR運用需求高于預期,推升市場對OLED面板的需求外,加上智慧型手機積極導入OLED面板,讓OLED缺貨問題更加嚴重,也影響到VR產品的供應量。
先前Google推出的Daydream View的智慧型手機采用OLED面板,而蘋果預計今年下半年推出使用OLED面板的手機,整個市場積極投OLED產品,讓OLED面板供貨吃緊,因此接下來VR裝置零組件供應不足的狀況恐難緩解。
由于手機放在VR頭盔中,使者頭一轉就要看到對的圖像,因此面板反應時間是很重要的,否則就會出現眩暈的問題。雖然畫面延滯的問題雖然可以透過使用OLED顯示器的快速反應特性來解決,但由于OLED面板缺貨的問題,讓VR運用在原地踏步。
市調單位IHS預估,今年全球智慧手機虛擬實境裝置的出貨量,甚至下滑1423萬套,年需求更衰退23.8%。
Google與夏普合作發展出低延遲的液晶技術,規格與質量包含反應低于6秒與不需要背光的顯示技術,并且降低模糊的感覺,每秒的傳輸速度為50G~100G位。
這項技術的畫素為目前的1倍以上,每片畫素在2000萬以上,同時是搭配IGZO的省電技術與擁有高精細度的畫面,表現優于OLED的耗電以及色衰的問題。
如今Google與夏普開發如此的技術,做為替代OLED不足的運用面板,等于宣布LCD可以用在VR上,也解決新世代Android手機技術與OLED面板不足的供應鏈的問題。
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