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ARKit的開發者能夠通過手勢的變換就能夠拿起AR對象,而不是輕敲

作者:51Touch時間:2017-09-11 來源:電腦之家

[摘要]ManoMotion就發布一款開發工具包(SDK),將允許開發者添加手勢到任何的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)或混合現實技術(MR)應用中。

    北京時間09月11日消息,中國觸摸屏網訊,ManoMotion推出支持手勢控制的蘋果ARKit。早在六月,ManoMotion就發布一款開發工具包(SDK),將允許開發者添加手勢到任何的虛擬現實(VR)、增強現實(AR)或混合現實技術(MR)應用中。今年推出的最大的應用程序就是蘋果的ARKit AR。現在計算機視覺專家已經把支持包括到SDK中了。

    本文來自:http://www.zc28898.cn/lcd/news/dynamic/2017/0911/48272.html

ManoMotion的手勢技術可以實時使用一個標準的2D攝像機來識別和跟蹤運動中的27個自由度(DOF)。所以,現在ARKit的開發者能夠通過手勢的變換就能夠拿起AR對象,而不是輕敲屏幕。 

 

當前版本具有一組預定義的手勢,如點、推、捏、掃和抓取,根據用戶想要實現的功能提供一系列交互的可能性,或者允許用戶執行。

“直到現在,AR技術已經有了一個非常痛苦的局限,在當前狀態下,與三維空間中的增強對象無法憑直覺進行交互,”ManoMotion聯合創始人兼首席執行官Daniel Carlman在一份聲明中表示。“引入手勢控制的ARKit,成為市場上第一個證明這一點的人,對我們來說是一個巨大的里程碑。我們迫切希望看到開發人員如何創建和潛在地在增強現實中重新定義交互!”

首先ManoMotion的SDK最初將用于Unity iOS,其次是后續更新原生iOS。現在開發者如果對使用的SDK ManoMotion ARKit感到興趣的話,可以訪問https://www.manomotion.com/get-started/

除了ARKit,谷歌在見到ManoMotion的一體化設計后,最近宣布Arcore的發布日期即將在不久的將來。

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