2018年電競液晶顯示器出貨量預(yù)計(jì)達(dá)5100萬臺(tái),華碩第一
作者:51Touch時(shí)間:2018-12-06 來源:WitsView
北京時(shí)間12月06日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,電競顯示器出貨量年增100%!華碩第一,第二名你想不到。近兩年,電競行業(yè)迎來了大爆發(fā)。
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研究報(bào)告指出,中國的電子競技行業(yè)2017年整體市場規(guī)模突破650億元。電競生態(tài)市場目前規(guī)模占比在不斷上升,預(yù)計(jì)2019年將達(dá)到138億元。

隨著電競行業(yè)興起的還有顯示器行業(yè),根據(jù)TrendForce光電研究(WitsView)最新調(diào)查,2018年電競液晶顯示器(WitsView定義為刷新率100Hz以上)出貨量預(yù)計(jì)達(dá)5100萬臺(tái),年增100%;從電競顯示器品牌廠商出貨排名來看,華碩今年穩(wěn)居電競顯示器出貨龍頭,宏碁奪下第二名。
WitsView資深研究經(jīng)理王靖怡表示,受惠于近年電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,今年更納入亞運(yùn)示范賽事,電競游戲蔚為風(fēng)潮,不僅持續(xù)提高PC產(chǎn)業(yè)含金量,也帶動(dòng)周邊設(shè)備升級(jí)需求。
華碩今年穩(wěn)居電競顯示器出貨龍頭,除延續(xù)過去幾年市占第一的銷售力度,通過不斷推出創(chuàng)新產(chǎn)品(例如全球第一款4K 144Hz HDR電競顯示器),并持續(xù)加大電競市場的投資,幫助華碩維持電競巨獅地位。
對于第二名的宏碁來說,則驗(yàn)證了選擇的重要性。面對 PC出貨量的縮減,宏碁選擇了電競行業(yè)作為止血點(diǎn)。宏碁推出的電競游戲本、VR 設(shè)備、電競屏、電競椅等利用與 LOL、王者榮耀 S7 合作的方式,其全系列營收增長率在 2017 年末達(dá)到了129%,去年出貨量已超越BenQ拿下第二名,今年更逼近華碩,處于坐二望一的地位。
其次,排名第三和第四的分別是AOC/Philips和Samsung。
以整體市場來看,今年曲面電競產(chǎn)品比重已正式超越平面產(chǎn)品,主要原因是SDC的曲面電競面板受惠于中國市場需求旺盛,SDC也愿意持續(xù)讓利以刺激需求,進(jìn)而帶動(dòng)曲面電競產(chǎn)品全年出貨大幅提升。
然而,長遠(yuǎn)來看,雖說未來電競市場規(guī)模可能比較可觀,電競也改善了傳統(tǒng) PC 廠商經(jīng)營狀況,但是行業(yè)中越來越多的硬件玩家涌入,競爭越發(fā)激烈。電競顯示器企業(yè)要坐穩(wěn)自己的江湖寶座,創(chuàng)新仍舊是首位。
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