北京時間11月04日消息,中國觸摸屏網訊,LCD廢了?這家廠商研發的技術,或將改變世界!
本文來自:http://www.zc28898.cn/lcd/news/dynamic/2020/1104/58682.html
眾所周知,三星的OLED屏幕是業界的標桿。國內的不少手機廠商以用上三星的屏幕為榮。
時至今日,三星的屏幕更是成為了業界公認的旗艦標配,如果哪一個廠商的旗艦手機還沒有用過三星屏幕的話,不用懷疑,這是肯定是因為它還不夠旗艦。而最近,三星在屏幕上又搞了一次事情。
我們大家都知道,手機屏幕的PPI值可以在一定程度上衡量一塊屏幕的好壞。
那么何為PPI值呢?
簡單地說,PPI就是屏幕每英寸所擁有的像素數目,簡稱像素密度。像素密度越高,屏幕顯示的內容也就越清晰。它的計算方法為縱向分辨率和橫向分辨率平方相加后,再用其平方根除以屏幕尺寸。

那么,三星這次在屏幕上搞出的新花樣又是什么呢?
Duang!
三星聯合斯坦福大學、漢陽大學造出了10000PPI的OLED屏幕。
相關論文發表于知名學術期刊《Science》,題為《Metasurface-driven OLED displays beyond 10,000 pixels per inch》(超表面驅動 OLED 顯示器每英寸像素超10000)。

一般情況下,家庭電視的PPI大多在100-200左右,只要我們離得夠遠,大顆粒也能變得很清晰;同理,雖然手機的PPI來到的了300以上,倘若你是貼著屏幕玩手機,那么也會覺得屏幕大顆粒。
事實上,只要PPI超過了300人眼就難以察覺,而現今的旗艦手機的PPI普遍做到了460左右。
那么,三星為什么還要研發出PPI更高的顯示屏呢?
很簡單,用于AR和VR。
眾所周知,目前的VR眼鏡分辨率普遍在1080P左右,這也就帶來了一個問題,VR的顯示效果和現實具有很強的割裂感。
以黑馬玩過的HTC Vive Pro為例,盡管它已經是VR眼鏡中頂尖的存在,但是它在游戲中依舊存在著不真實感,容易讓眼鏡視覺疲勞。
當然這也可能是游戲開發商的鍋,但是外界普遍認為,如果要完全滿足VR和AR的需求,屏幕每英寸的像素密度要達到幾千才行。
正是基于此,三星才聯合研發了10000PPI的屏幕,而它也可以滿足需要一些微型顯示器的需求,比如未來的隱形眼鏡、AR眼鏡等等。

那么,三星的這個10000PPI屏幕又是怎么實現的呢?
據了解,三星重構了OLED顯示的結構,通過構建精密的納米柱結構,實現了對光波的精準控制,從而實現了一種非常精細的整體發光結構。
因為這種發光結構不再需要單個顏色的發光體,所以它的發光效率和色彩純度都得到了極大的提升,因此實現了像素密度的大大提升。

據了解,納米柱排列最密集的亞像素將會產生紅光,而納米柱密度適中的亞像素則是產生綠光,最后再由納米柱密度最小的亞像素產生藍光。最終實現了顏色純度更高的顯示效果。
當然黑馬的解釋可能有點粗略,感興趣的小伙伴可以通過下方鏈接看看原論文。
https://science.sciencemag.org/content/370/6515/459/tab-pdf
事實上,三星近年來在屏幕領域創新不斷,就在前不久,三星還發布了最高亮度可以達到88900尼特、壽命為16000小時的QLED屏幕。
這個亮度是什么概念呢?
嗯,最簡單明了的總結就是:“奧迪”。
不過需要注意的是,三星的這兩項研究目前皆屬于實驗室成果,而要等到具體的商用可能仍需4-5年。
當然,我們大可不必擔心到時候手機屏幕會亮瞎你的24K鑲金眼睛,也不必擔心手機電池的續航跟不上,大不了文藝復興,廠商們再次研發出可拆卸電池。
更何況,現階段的手機根本用不上像素密度這么高的屏幕,劃不來啊!
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