北京時(shí)間03月16日消息,中國觸摸屏網(wǎng)訊,索尼繼續(xù)努力為智能手機(jī)添加新奇技術(shù),并于日前發(fā)布了一款懸浮觸控產(chǎn)品,Sony Xperia sola。有些人認(rèn)為懸浮觸控技術(shù)只是個(gè)噱頭,但事實(shí)顯然并非如此。除了像PC上的游標(biāo)一樣輔助用戶瀏覽手機(jī)外,外媒已向人們展示了懸浮觸控的另一個(gè)大用途:可隔著非導(dǎo)體材料(如手套)操作設(shè)備。
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索尼移動(dòng)表示在Xperia sola屏幕中置入了Cypress技術(shù),并詳細(xì)解釋了懸浮觸控技術(shù)的工作原理。基本說來是,索尼移動(dòng)連接了兩種電容式傳感器:自電容和互電容。自電容可以擁有更強(qiáng)大的信號(hào)強(qiáng)度,檢測(cè)距離范圍可達(dá)20mm,但局限是,僅能實(shí)現(xiàn)單點(diǎn)觸摸。為此,索尼添加了互電容傳感器,以實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控。
以下是,索尼移動(dòng)的研究工程師及技術(shù)聯(lián)合發(fā)明者Erik Hellman,對(duì)懸浮觸控技術(shù)的詳細(xì)說明:
作為懸浮觸控技術(shù)發(fā)明團(tuán)隊(duì)的成員,第一次看到技術(shù)在智能手機(jī)上展現(xiàn)魔法時(shí),我非常興奮。在文章中,我設(shè)法解釋了這種技術(shù)是如何工作的。與許多智能手機(jī)一樣,Xperia sola使用電容式觸摸感應(yīng)來記錄用戶在屏幕上的輸入。觸摸手機(jī)屏幕時(shí)發(fā)生的事件被稱為觸碰事件。電容式觸摸通過覆蓋在手機(jī)上的X-Y電極網(wǎng)格工作,運(yùn)用上面的電壓。當(dāng)有手指靠近電極時(shí),電容會(huì)改變,而且可以被測(cè)量。通過比較所有電極的測(cè)量值,就可以準(zhǔn)確定位手指的位置點(diǎn)。
觸摸屏上有兩種電容式傳感器,互電容和自電容。互電容,用于實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸檢測(cè)。自電容能夠產(chǎn)生比互電容強(qiáng)大的信號(hào),檢測(cè)更遠(yuǎn)的手指感應(yīng),但由于一種被成為“鬼影(ghosting)”的效應(yīng),無法進(jìn)行多點(diǎn)檢測(cè)。
說明:自電容和互電容之間的差異說明。圓圈代表用戶在屏幕上的觸碰點(diǎn),紅色的X代表下文所述的鬼影位置。
互電容實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控
擁有互電容,上圖中的每一個(gè)線條交叉點(diǎn)都會(huì)形成平行板電容器。這意味著,每一個(gè)交叉點(diǎn)都是一個(gè)電容器,進(jìn)而保證可以將測(cè)量精確到每一根手指,實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控。然而,因?yàn)閮筛之間的交叉點(diǎn)面積很小,使得傳感器的電場(chǎng)也很小。傳感器如此之小,以至于信號(hào)強(qiáng)度很低,無法感應(yīng)到那些非常弱小的信號(hào)。因此,當(dāng)用戶的手指在屏幕上懸停時(shí),互電容傳感器就無法感應(yīng)到信號(hào)。
自電容和鬼影效應(yīng)
在自電容案例下,上圖中的每一根X或者Y線都是一個(gè)電容傳感器。顯然,自電容傳感器要比互電容的大。大傳感器可以創(chuàng)建強(qiáng)大的信號(hào),使得設(shè)備可以檢測(cè)到在屏幕上方20mm處的手指。當(dāng)有手指停留在屏幕上或者屏幕上方時(shí),距離手指最近的傳感器線會(huì)被激活(X1,Y0)。如果檢測(cè)到兩根手指,便會(huì)有四根線被激活,鬼影效應(yīng)出現(xiàn)。正如上圖顯示的,當(dāng)檢測(cè)到兩根手指時(shí),會(huì)出現(xiàn)四個(gè)可能的觸碰點(diǎn)(X1,Y0)、(X1,Y2)、(X3,Y0)以及(X3,Y2),而正確的組合又是不明確的,進(jìn)而不能實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控。
結(jié)合自電容和互電容,實(shí)現(xiàn)懸浮觸控
懸浮觸控通過在容一個(gè)觸摸屏幕、同時(shí)運(yùn)行自電容和互電容實(shí)現(xiàn)。互電容用于完成正常的觸碰感應(yīng),包括多點(diǎn)觸控。而自電容用于檢測(cè)懸停在上方的手指。由于懸浮觸控技術(shù)依賴于自電容,因此不可能實(shí)現(xiàn)懸浮多點(diǎn)觸控。也就是說,當(dāng)進(jìn)行懸浮操作時(shí),屏幕不支持多點(diǎn)觸控。屏幕只能在接觸觸碰情況下實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控。
這項(xiàng)技術(shù)是與Cypress Technologies合作開發(fā)的。通過利用現(xiàn)有的電容式觸碰傳感器,降低觸碰錄入的門檻,就能夠區(qū)分懸浮觸碰和接觸觸碰。所有Android應(yīng)用程序均能完全正常地工作。只是像以前一樣,僅有明確“聽從”懸浮觸控事件的應(yīng)用才會(huì)做出反應(yīng)。也就是說,懸浮觸控技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要有應(yīng)用內(nèi)部程序的支持。
關(guān)于開發(fā)者的可能性,以及懸浮觸控的初步實(shí)施
在Xperia sola中,這一功能只能在內(nèi)置的瀏覽器上實(shí)現(xiàn)。內(nèi)置的瀏覽器能觸發(fā)之前的手機(jī)上從未出現(xiàn)過的“懸停事件”。這種使用案例,以前只有在PC上使用標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)時(shí)被激活。所有現(xiàn)有的、可以做出懸停事件反應(yīng)的網(wǎng)站,均可以在Xperia sola上使用懸浮觸控技術(shù)操作。
標(biāo)準(zhǔn)的HTML5懸停事件在Xperia手機(jī)原生Android瀏覽器上已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。這意味著,Web開發(fā)者現(xiàn)已經(jīng)可以借助標(biāo)準(zhǔn)的HTML5懸停事件利用懸浮觸控技術(shù)。但我們正在為開發(fā)者準(zhǔn)備更多有趣的東西。在即將到來的Xperia sola Android 4.0 ICS升級(jí)中,第三方開發(fā)商可以在他們自己的應(yīng)用上利用這項(xiàng)技術(shù),因?yàn)楣雀枰呀?jīng)為處理懸停事件,在ICS中推出的新開源API。