北京時(shí)間12月10日消息,中國(guó)觸摸屏網(wǎng)訊, 隨著微軟新一代操作系統(tǒng)的發(fā)布,WIN8為用戶帶來了一個(gè)全新的觸摸界面,除了微軟自家的平板,以及少數(shù)幾款搭載觸屏的WIN8超極本之外,關(guān)于觸控屏顯示器的呼聲也不絕于耳。究竟觸摸屏顯示器能提供哪些讓人期待的功能和體驗(yàn)?zāi)?
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觸摸屏的誕生
很多人一聽到觸摸屏,就想起現(xiàn)在發(fā)達(dá)的智能手機(jī)、掌上平板。其實(shí)最早的觸摸屏并不是從手機(jī)上開始得到運(yùn)用,世界上第一塊觸摸傳感器是美國(guó)人SamHurst在1971年發(fā)明的,并于1982年展示了帶觸摸功能的電視機(jī)。觸摸屏自從CRT顯示器時(shí)代就已經(jīng)產(chǎn)生,最早用于軍事指揮和工業(yè)控制,因?yàn)榧夹g(shù)復(fù)雜、成本高昂,早期沒有得到商用。
觸摸屏的發(fā)展格局
從CRT過渡到液晶顯示器,無疑是顯示器行業(yè)巨大的技術(shù)進(jìn)步,這些進(jìn)步同時(shí)也帶來了觸控屏技術(shù)的飛躍發(fā)展,應(yīng)用已經(jīng)非常普遍。
商用領(lǐng)域
目前的觸屏技術(shù)發(fā)展已經(jīng)相當(dāng)成熟,在飛機(jī)場(chǎng)、火車站、點(diǎn)歌廳、醫(yī)院、餐廳等人流量大的公共區(qū)域,液晶顯示屏以電阻屏為代表,因?yàn)殡娮杵辆哂袕?qiáng)度高、耐磨、耐油污等特性,比較適合這類情況下的觸控需求。
家用領(lǐng)域
現(xiàn)在的大屏手機(jī)、平板電腦幾乎全部標(biāo)配了一塊支持多點(diǎn)觸摸的液晶顯示設(shè)備,無需實(shí)體鍵盤即可用手指完成許多簡(jiǎn)單的操作指令,這類小尺寸的電容屏擁有絢麗的縮放功能,以及越來越細(xì)膩的畫質(zhì)表現(xiàn),是目前最受關(guān)注、需求量最大的觸摸屏類型。
桌面顯示器領(lǐng)域
由于操作系統(tǒng)的限制,準(zhǔn)確來說桌面級(jí)顯示器直到今年才開始起步。截止到12月份,已經(jīng)獲得WIN8認(rèn)證的桌面觸控顯示器只有戴爾S2340T和宏碁T232HL兩個(gè)型號(hào)(以廠商實(shí)際生產(chǎn)為準(zhǔn))。
戴爾 S2340T于今年10月與微軟WIN8同期發(fā)布,目前支持戴爾美國(guó)官網(wǎng)在線訂購(gòu),但送貨范圍只在美國(guó)本土,官方定價(jià)649.99美元,約合人民幣4046元。
宏碁在上月同時(shí)發(fā)布了23英寸和27英寸兩款觸摸屏顯示器,型號(hào)分別為T232HL和T272HL,定價(jià)分別為500美元(3112元)和700美元(4357元)。
就目前的發(fā)展?fàn)顩r來看,觸摸屏顯示器還處于起步階段,大陸顯示器銷量前三甲AOC、三星和飛利浦都還沒有具體的發(fā)售計(jì)劃,預(yù)計(jì)明年會(huì)有更進(jìn)一步的消息。下面請(qǐng)看觸摸屏顯示器的競(jìng)爭(zhēng)力分析。
觸屏顯示器競(jìng)爭(zhēng)力分析
一、觸屏是顯示技術(shù)一種新的交互方式
以往我們眼中的顯示器概念,只是一個(gè)純粹的輸出設(shè)備,并且和鼠標(biāo)、鍵盤輔助使用。然而觸摸技術(shù)的出現(xiàn),我們與顯示器的關(guān)系從只能觀看,到可以觸摸控制,這不得不說是一個(gè)進(jìn)步。這種新的交互方式,把鼠標(biāo)鍵盤都集成在觸摸界面里,增加了便攜性和可操控性,在尺寸較小的液晶顯示屏上,這已經(jīng)成為潮流了。
二、觸屏顯示器需要解決兩大難題
上面說了,小屏實(shí)現(xiàn)觸控功能已經(jīng)沒有太大的技術(shù)門檻和成本擔(dān)憂,但是桌面顯示器要實(shí)現(xiàn)觸摸功能,則至少需要解決以下兩個(gè)難題。
技術(shù)成本
雖然我們知道支持觸控的小屏幕制造成本不會(huì)太高,但是4英寸被放大到23英寸甚至更大后,液晶成本則成倍增加。如果采用與小屏幕相同的技術(shù),勢(shì)必面臨價(jià)格的提升,畢竟沒有哪個(gè)科技公司愿意為實(shí)現(xiàn)這一功能而不計(jì)成本,必須有盈利空間且相對(duì)合理的定價(jià),才能可持續(xù)發(fā)展。
用戶體驗(yàn)
觸摸一般都靠手指來完成,然而在面積較大的顯示器上,手臂則必須一直保持拉伸的緊張狀態(tài),才能讓手指接觸顯示器表面,這是一個(gè)非常不人性化的設(shè)計(jì),它所制造的身體疲勞遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于觸摸屏顯示器帶來的優(yōu)越感,如果這項(xiàng)體驗(yàn)得不到根本性的改變,顯示器的觸屏功能就變得可有可無,總不可能直著手玩一小時(shí)的切水果吧。
三、觸屏不是一切,傳統(tǒng)顯示器短時(shí)間內(nèi)不會(huì)被取代
傳統(tǒng)PC的整體邊緣化趨勢(shì),讓許多人誤以為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)能夠主宰一切。當(dāng)絕大部分注意力都聚集在智能手機(jī)、平板等消費(fèi)級(jí)數(shù)碼產(chǎn)品上時(shí),用戶也渴望把這些技術(shù)移植到傳統(tǒng)設(shè)備上。這種思維固然沒有錯(cuò),但并不未意味著觸屏顯示器具備取代傳統(tǒng)顯示器的能力,它實(shí)質(zhì)上與現(xiàn)在的3D功能一樣,只是顯示器的一個(gè)附屬功能。在操作系統(tǒng)沒有完全成熟的解決方案之前,觸屏顯示器還不會(huì)成為主流。