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Wii U采用6.2英寸觸摸屏控制器

作者: Touchscreen     時間:2012-12-18     源于:中國觸摸屏網    總點擊:
【導讀】:這款名為GamePad的遙控器通過植入智能手機上的常見功能讓整個游戲體驗得到升級,比如觸控指令、陀螺儀、加速計、觸控筆和前置攝像頭,F在操控系統不再用舊式的方向鍵了,只需在屏幕上輕輕一點就可以在游戲中添加角色。觸摸屏鍵盤也讓編寫消息和賬戶設置的工作得以簡化。

    北京時間12月18日消息,中國觸摸屏網訊, 現在似乎所有的東西上的物理按鍵都被觸摸屏取而代之了。近期,任天堂(Nintendo)也加入了這個俱樂部,它新推出的視頻游戲機Wii U采用了一款6.2英寸的觸摸屏控制器。這款GamePad重量只有一磅多一點,有一個6.2英寸的觸摸屏。

    本文來自:http://www.zc28898.cn/touchscreen/news/dynamic/201212/18-18903.html

    這款名為GamePad的遙控器通過植入智能手機上的常見功能讓整個游戲體驗得到升級,比如觸控指令、陀螺儀、加速計、觸控筆和前置攝像頭,F在操控系統不再用舊式的方向鍵了,只需在屏幕上輕輕一點就可以在游戲中添加角色。觸摸屏鍵盤也讓編寫消息和賬戶設置的工作得以簡化。

    在GamePad屏幕上的操作動作可以在電視上顯示出來,這就是說更多的人可以看到玩家在游戲中正在做什么。你也可以只在GamePad上玩游戲,給想看電視的人騰出大屏幕,不過距離游戲機過遠的話,控制器無法獨立使用。

    然而,盡管Wii U具有了這些新功能,但它遲緩的表現讓我無法全力推薦這款產品。一些承諾要安裝的程序無法測試,因為它們還沒有啟用──一些人會因為這樣拖延感到喪氣。

    初次啟動系統耗時超過兩個小時,因為Wii U要下載更新文件。在我進行的四次計時測試中,GamePad充一次電可以使用三個半小時,然后需要大約兩個半小時來充電。(接上電源也可以玩,但是玩起來就沒那么有意思了。)每打開一個新程序都需要近15秒時間。我在試用過程中不時被冒出來的提示信息所困擾,說我的GamePad已經與Wii游戲機斷開連接,我在自家那棟小小的聯排別墅里玩游戲、GamePad距離游戲機只有四到六英尺時也會出現這樣的提示。

    如果你已經有一臺Wii游戲機了,它的游戲和配件──比如Wii平衡板──與新的Wii U游戲機是兼容的。安裝在Wii U GamePad上的一些程序還不能運行,其中包括接駁YouTube、亞馬遜即時視頻(Amazon Instant Video)和TVii的應用程序,借助TVii服務,用戶可以利用GamePad來控制機頂盒、電視機和硬盤錄像機(包括TiVo在內)。任天堂說這些程序可望在下月開始啟用。

    我們用于測試的游戲有:《新超級馬里奧兄弟U》(New Super Mario Bros.U)(由于對老任天堂游戲的懷舊記憶,我們最喜歡這款游戲)、《任天堂樂園》(Nintendo Land)、Sing Party和《舞力全開4》(Just Dance 4)。

    目前可供在Wii U上玩的游戲有30多款,到明年3月還會增加20多款。

    在玩《新超級馬里奧兄弟》的時候,我在控制我的角色Luigi的同時,在整個游戲過程中還要不時點按GamePad的觸摸屏,以增加半空中輔助攀爬的方塊。一邊用遙控器控制角色,一邊點按GamePad屏幕,這樣做有點分散注意力,但是在一關游戲里我只是在實在必要的時候才這樣操作。

    按照任天堂的說法,如果GamePad與Wii U游戲機的距離超過25英尺,GamePad就無法工作。但是在我的實際體驗中,這個距離還是要短很多。任天堂的客戶支持中心還沒有聽到有人反映這個問題。

    最能讓GamePad的獨特功能得以發揮的是《任天堂樂園》,它一共包含12款游戲。在玩《大金剛速成班》(Donkey Kong's Crash Course)時,游戲里的手推車根據你傾斜GamePad的方式穿行于障礙之間。而在玩《鷹丸的忍者之城》(Takamaru's Ninja Castle)時,你在GamePad的觸摸屏上朝著電視的方向滑動指頭,便能把忍者星飛鏢扔向敵人。

    《任天堂樂園》集成了任天堂基于網絡的社交網絡系統Miiverse,當代表我的虛擬角色(名為Mii)四處游走的時候,我看到很多其他用戶更新的內容。我也發了幾條更新帖,用GamePad觸控筆手寫的。有一次我正要發布更新帖時,我收到一條出錯消息,說服務器忙碌。任天堂將這個問題標記為Miiverse用戶“普遍反映”的問題,不過稍后它又恢復了工作。

    豪華版的Wii U售價350美元,配有《任天堂樂園》和其它一些額外配置,比如32G的內存,而售價300美元的基本版Wii U存儲空間只有8G。兩個版本都標配有GamePad。

    GamePad本身自重只有一磅多一點。在6.2英寸的觸摸屏上方安裝了一個內置攝像頭。我在玩《任天堂樂園》里的一款游戲時使用了屏幕下方的內置麥克風:對著麥克風話筒吹氣,以此來移動游戲里的推車。除了觸摸屏之外,GamePad上也有傳統的控制裝置,比如一個十字形的控制板和兩個迷你操縱桿。GamePad上的電源按鍵也可以控制Wii U游戲機上的電源,而電視按鍵則可以在不使用電視遙控器的情況下開啟或關閉電視信號。

    任天堂的創新力值得贊賞,但是就像一名在電子游戲中看起來很難闖過難關的玩家一樣,Wii U的缺點是它通向成功之路上的障礙。一起看來下網友們怎么看:

    龔午鳴:玩了一下,感覺是10年前的產品

    王雨豐:就是wii的HD…而且手柄的分辨率也太坑爹…目前不是很吸引…

    alanTL_麟_一個人就好:我在HK看了實體機,手柄好大啊

    鐵魔at昆侖界:對于任天堂出的掌機竟然不是翻蓋的這一點,我表示無法理解

    關于Wii U

    2011年6月8日,任天堂在E3游戲展上推出了搭配觸控屏手柄的新一代Wii U游戲機,采用最新技術,全面兼容wii周邊,可向下兼容wii游戲。Wii U將支持高清視頻,并配備觸控屏手柄。這款手柄可以探測動作,并且實現互動。美版發售日期2012年11月18日 豪華版售價349.99美元 普通版299.99美元。歐版2012年11月30日,豪華版299.99英鎊 普通版249.99英鎊。日版2012年12月08日 豪華版31500日元含稅,普通版26250日元含稅。


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