北京時(shí)間07月01日消息,中國(guó)觸摸屏網(wǎng)訊,

CINNO Research預(yù)測(cè),2021年,全球顯示面板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)為1500億美元左右。
 
5G的發(fā)展趨勢(shì)將從基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)向移動(dòng)智能終端升級(jí)、場(chǎng)景應(yīng)用拓展、內(nèi)容端創(chuàng)新等產(chǎn)業(yè)鏈下游轉(zhuǎn)移,帶來(lái)信息傳遞形態(tài)、方式和需求的變革。作為信息傳遞、分發(fā)和交互主界面的各類(lèi)顯示終端需求也將相應(yīng)增加。
 
顯示面板尤其是中小尺寸需求新維度,也相繼開(kāi)啟。
 
據(jù)群智咨詢研究數(shù)據(jù),全球車(chē)載顯示器市場(chǎng)2022年將達(dá)98億美元規(guī)模,增幅將高達(dá)12.8%。
 
中信證券研究報(bào)告指出,單車(chē)配備車(chē)載屏幕數(shù)量增長(zhǎng),中控屏大屏化。無(wú)屏幕車(chē)型占比逐年下降,單車(chē)使用屏幕數(shù)則由一塊向多塊發(fā)展。2020年,單車(chē)標(biāo)配1塊及2塊屏幕的車(chē)型占比分別為50.25%及27.30%。其中比亞迪車(chē)載屏幕車(chē)均配備數(shù)量同比增速為23%。
 
智能家居領(lǐng)域,包括家庭智能控制、智能電器等都將有嵌入顯示器的需求。如在冰箱上安裝顯示器監(jiān)測(cè)食材最新?tīng)顟B(tài)。此外,如智能生產(chǎn)線、云計(jì)算等領(lǐng)域也將較以往需要更多的顯示設(shè)備。
 
除5G與6G所帶動(dòng)的下游應(yīng)用需求增長(zhǎng),受疫情影響,居家辦公與家庭游戲娛樂(lè)的需求增加,電競(jìng)顯示器進(jìn)入快速發(fā)展期。
 
奧維云網(wǎng)研究數(shù)據(jù)顯示,2020年電競(jìng)顯示器以48%的同比增幅成為表現(xiàn)最優(yōu)、增幅最大的顯示細(xì)分市場(chǎng)。
 
2020年12月,電競(jìng)正式獲準(zhǔn)列入2022年杭州亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。近期,關(guān)于電競(jìng)?cè)電W運(yùn)會(huì)的討論甚囂塵上,亞奧理事會(huì)終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中指出,我們正在進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代,新的形態(tài)注定會(huì)改變?nèi)祟?lèi)的生活方式,這種新形態(tài)就包括電子競(jìng)技。電競(jìng)或以展示的方式“入奧”,其入奧的前景與明年杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目舉辦效果息息相關(guān)。
 
群智咨詢研究資深分析師李亞妤指出,2020年全球電競(jìng)顯示器出貨量1500萬(wàn)臺(tái),同比增幅高達(dá)69%;2021年將進(jìn)一步提升至2200萬(wàn)臺(tái),增幅40%-50%。電競(jìng)顯示器并不局限于游戲的顯示器品類(lèi),而是成為以高刷新率為技術(shù)特征的高性能顯示器,其使用場(chǎng)景將被延展,由游戲場(chǎng)景拓展到辦公等,實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景融合。
 
據(jù)了解,TCL所研發(fā)的全球首款34英寸165Hz R1000超寬電競(jìng)屏和27英寸480Hz R800電競(jìng)屏,均具備高刷新與高產(chǎn)品曲率。其34英寸R1000 165Hz超寬屏已于去年交付三星并投入市場(chǎng)。

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