北京時間05月09日消息,中國觸摸屏網訊, 在短短幾年內,虛擬現實已經從單純的科學幻想發展成真正的技術。大部分VR市場的成功需要歸功于VR公司Oculus及其Oculus Rift頭顯,但一個重要的領域仍然落在后頭:觸覺反饋該如何成功地集成在虛擬現實體驗中呢。一系列的VR企業和初創公司都在實驗可以提供物理觸覺反饋的感官設備。雖然他們取得了一定的成功,但這一特定的技術領域仍需要大量的研究,也存在著許多開發空間。
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為回答這一問題,意大利錫耶納大學機器人與系統實驗室(Robotics and Systems Lab)的一支機器人工程師團隊提出了他們的研究成果。他們設計和構建了一種可以為用戶提供“觸感”的設備,而逼真程度十分高。由多米尼克·普拉蒂奇索(Domenico Prattichizzo)領銜的團隊日前在期刊《IEEE Transactions on Haptics》上發表了他們的發現和設備的概念證明。普拉蒂奇索及其團隊開發了兩種截然不同的觸覺設備:一個適合手指指尖,就像一個套管;另一個則是基于手指的設備,像戒指一樣。這種設備搭載了高度精確和敏感的小型電子設備,如運動傳感器、電機和致動器,而它們可以協調一致地在虛擬環境中提供觸摸感。
套管一般的手指設備由三個小型電動機械控制的薄板組成,而整個裝置會壓靠在指墊上。板材設計十分輕薄,足以用于拾取物理對象。所以團隊能夠復刻觸摸物體的過程,仿佛是在虛擬世界中拾取一樣。即便手指上沒有任何物理對象,但用戶仍然可以感受到具體的觸覺反饋;戒指形狀的觸覺裝置則在不同的介質下實現了相同的結果。用戶需要將其置放于手指末節(根部),這樣內置電機就能拉伸底下的皮膚。這個拉伸動作可允許用戶“欺騙大腦”,使其產生與虛擬環境中的視覺反饋相匹配的感覺。
從醫療到通訊,甚至是主流消費者技術,這種設備似乎會給一系列的現實應用帶來幫助。無論是需要非常高精度來確定患者組織中微小偏差的外科任務,抑或是通過視頻通話或聊天來分享彼此的親密接觸,該觸覺技術都十分有用。這種設備也可以用于虛擬現實,為體驗增加紋理這樣的功能將成為可能。另外,普拉蒂奇索的團隊希望開發可模擬提舉物體體驗的臂環版本。